ผลต่างระหว่างรุ่นของ "สร้างเกมด้วย Pygame"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 4: แถว 4:
 
เกมที่เราจะใช้เป็นตัวอย่างเรียกว่า Squash ดัดแปลงมาจากเกม [http://en.wikipedia.org/wiki/Pong Pong] ที่เป็นคลาสสิคสุดฮิต ลักษณะการเล่นจะเป็นผู้เล่นตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไปตีลูกกระทบกำแพง และพยายามรับลูกที่สะท้อนกลับมาให้ได้
 
เกมที่เราจะใช้เป็นตัวอย่างเรียกว่า Squash ดัดแปลงมาจากเกม [http://en.wikipedia.org/wiki/Pong Pong] ที่เป็นคลาสสิคสุดฮิต ลักษณะการเล่นจะเป็นผู้เล่นตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไปตีลูกกระทบกำแพง และพยายามรับลูกที่สะท้อนกลับมาให้ได้
  
{|
+
{| style="margin: auto;"
| [[Image:squash-court.jpg|center|thumb|สนามแข่งสควอช]]
+
|- style="vertical-align: center;"
| [[Image:squash-game.png|center|thumb|หน้าจอเกมสควอชต้นแบบที่สร้างด้วย Pygame]]
+
| [[Image:squash-court.jpg|400px|center|thumb|สนามแข่งสควอช]]
 +
| [[Image:squash-game.png|400px|center|thumb|หน้าจอเกมสควอชต้นแบบที่สร้างด้วย Pygame]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

รุ่นแก้ไขเมื่อ 16:50, 7 พฤศจิกายน 2557

Pygame เป็นโมดูลภาษาไพทอนที่ออกแบบมาเพื่อความสะดวกในการพัฒนาเกม วิกินี้ยกตัวอย่างการสร้างเกมอย่างง่ายที่อาศัยบอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์ในการควบคุมผู้เล่น

เกมตัวอย่าง: สควอช

เกมที่เราจะใช้เป็นตัวอย่างเรียกว่า Squash ดัดแปลงมาจากเกม Pong ที่เป็นคลาสสิคสุดฮิต ลักษณะการเล่นจะเป็นผู้เล่นตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไปตีลูกกระทบกำแพง และพยายามรับลูกที่สะท้อนกลับมาให้ได้

สนามแข่งสควอช
หน้าจอเกมสควอชต้นแบบที่สร้างด้วย Pygame