ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Oop lab-59"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) |
Jittat (คุย | มีส่วนร่วม) ล (Oop lab-58 ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Oop lab-59) |
||
(ไม่แสดง 6 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน) | |||
แถว 54: | แถว 54: | ||
* ตัวอย่าง inheritance 1: [[oop lab/gdx/pacman rev|เพิ่ม Pacman เดินกลับข้างในเกม Pacman]] | * ตัวอย่าง inheritance 1: [[oop lab/gdx/pacman rev|เพิ่ม Pacman เดินกลับข้างในเกม Pacman]] | ||
+ | == Part 2: Python == | ||
=== Week 12 === | === Week 12 === | ||
* Python: งูเหลือมตะลุยจักรวาล [http://www.cpe.ku.ac.th/~cpj/204223/labsheets/s03-python.pdf เอกสาร pdf] | * Python: งูเหลือมตะลุยจักรวาล [http://www.cpe.ku.ac.th/~cpj/204223/labsheets/s03-python.pdf เอกสาร pdf] | ||
แถว 61: | แถว 62: | ||
** [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/223/python/ โหลดไฟล์สำหรับทำแลบที่นี่] | ** [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/223/python/ โหลดไฟล์สำหรับทำแลบที่นี่] | ||
** [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/204111/ สไลด์เนื้อหาไพธอน] | ** [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/204111/ สไลด์เนื้อหาไพธอน] | ||
+ | * การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุบน Python | ||
+ | * คลิปอื่น ๆ เพิ่มเติม: | ||
+ | ** TDD บน Python [http://www.youtube.com/watch?v=wmTyuKsp4yk ตอนที่ 1], [http://www.youtube.com/watch?v=4E4AUyUD8w8 ตอนที่ 2], [http://www.youtube.com/watch?v=4E4AUyUD8w8 ตอนที่ 3] | ||
+ | ** คลิป OOP บน Python: [http://www.youtube.com/watch?v=o9wAnP20ovQ ตอนที่ 1], [http://www.youtube.com/watch?v=vm0K_l7O-eQ ตอนที่ 2], [http://www.youtube.com/watch?v=3Jd2b5NydTQ ตอนที่ 3], [http://www.youtube.com/watch?v=bc-l0oMY16U ตอนที่ 4] | ||
=== Week 13 === | === Week 13 === | ||
+ | * Tutorial 1: [[oop lab/arcade/space|เกมยานอวกาศ]] | ||
+ | |||
=== Week 14 === | === Week 14 === | ||
+ | * ตัวอย่าง dotrun: [https://gitlab.com/jittat/arcade-dotrun gitlab] | ||
+ | * เอกสาร arcade (ฉบับ mirror) [http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/arcade/index.html http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/arcade/index.html] | ||
== ลิงก์ == | == ลิงก์ == | ||
* [[Oop lab-57|เอกสารจากปีการศึกษา 2557]] | * [[Oop lab-57|เอกสารจากปีการศึกษา 2557]] |
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 22:38, 24 สิงหาคม 2560
หน้านี้รวมเอกสารประกอบการเรียนการสอนวิชา การปฏิบัติการการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ภาคต้นปีการศึกษา 2559
เนื้อหา
Part 1: Java
Week1
Week2
- greenfoot project + presentation
Week3
- ส่วนแรก แนะนำ Java + Unit testing
- ส่วนสอง เริ่มต้น OOP
- คลิปประกอบ:
- แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 1
- แนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 - ตัวอย่างการเขียนคลาส Counter
- Lab:
- คลิปประกอบ:
Week4
- คลิปเกี่ยวกับ Git: (สามารถ search หาได้อีกหลายสิบอันบน YouTube)
- Lab:
Week5
- โครงสร้างของเกมบน libgdx
Week6
- Tutorial: เกม Pacman
Week 10
- คลิปเกี่ยวกับ subclass จากปีการศึกษาก่อน ในตัวอย่างเป็นการเขียนบน Slick2D แต่แนวคิดน่าจะใช้กันได้ครับ
Week 11
- ตัวอย่าง inheritance 1: เพิ่ม Pacman เดินกลับข้างในเกม Pacman
Part 2: Python
Week 12
- Python: งูเหลือมตะลุยจักรวาล เอกสาร pdf
- เอกสารเขียนโดยใช้ Python 2 อย่างไรก็ตามเราจะใช้ Python 3 อ่านการปรับแก้ที่นี่
- การเลือก editor:
- บน Ubuntu: สามารถใช้ gedit ซึ่งเป็น editor ที่ติดมากับ ubuntu อย่างไรก็ตามเพื่อความสะดวกในการเขียนโปรแกรม Python ควรเปลี่ยน syntax highlight mode เป็น Python, ปรับ tab ให้มีขนาด 4 ช่อง และให้ gedit ใส่ spaces แทน tab ให้ด้วย
- โหลดไฟล์สำหรับทำแลบที่นี่
- สไลด์เนื้อหาไพธอน
- การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุบน Python
- คลิปอื่น ๆ เพิ่มเติม:
Week 13
- Tutorial 1: เกมยานอวกาศ
Week 14
- ตัวอย่าง dotrun: gitlab
- เอกสาร arcade (ฉบับ mirror) http://theory.cpe.ku.ac.th/~jittat/arcade/index.html