ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383 ภาคปลาย 2552"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
(MvNMbCqlsi)
 
(ไม่แสดง 32 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 26 คน)
แถว 1: แถว 1:
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา '''418383 การโปรแกรมเกม''' ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
+
Big help, big help. And supearltive news of course.
 
 
== ประกาศ ==
 
* 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
 
 
 
== การบ้าน ==
 
=== การบ้าน 1 ===
 
Tetris
 
 
 
=== การบ้าน 2 ===
 
Breakout
 
 
 
=== การบ้าน 3 ===
 
Pacman
 
 
 
=== การบ้าน 4 ===
 
Platformer
 
 
 
== Final Project ==
 
ยังไม่มีรายละเอียด
 
 
 
== การเรียนการสอน ==
 
<table border="1" cellpadding="5">
 
<tr>
 
<td>สับดาห์ที่</td>
 
<td>วัน / เดือน / ปี</td>
 
<td>เนื้อหา</td>
 
<td>เอกสาร</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>1</td>
 
<td>6 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
* Games and Game Programming
 
* Structure of Games
 
(ประมุข)
 
</td>
 
<td>
 
สไลด์
 
* Game and Game Structure [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.pdf PDF]
 
* สไลด์จาก [http://csharp.mckazine.com/ http://csharp.mckazine.com]: Slide 01 - 03
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>2</td>
 
<td>13 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
The C# Programming Language
 
(ประมุข)
 
</td>
 
<td>
 
สไลด์
 
* สไลด์จาก [http://csharp.mckazine.com/ http://csharp.mckazine.com]: Slide 04 - 10
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>3</td>
 
<td>20 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
* Introduction to XNA
 
* 2D Drawing
 
* Keyboard and Mouse Input
 
(ประมุข)
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>4</td>
 
<td>27 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
Programming Tetris
 
(ประมุข)
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>5</td>
 
<td>4 ธ.ค. 52</td>
 
<td>
 
Sound
 
(ชาคริต)
 
</td>
 
<td>
 
* สไลด์ Playing sounds in XNA จาก UCSC [http://www.soe.ucsc.edu/classes/cmps020/Winter09/lectures/sound-in-xna.ppt PPT] [http://www.soe.ucsc.edu/classes/cmps020/Winter09/lectures/sound-in-xna.pdf PDF]
 
* [http://www.soe.ucsc.edu/classes/cmps020/Winter09/lectures/SoundDemo.rar โปรแกรมตัวอย่าง]
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>6</td>
 
<td>11 ธ.ค. 52</td>
 
</tr>
 
<td>
 
Procedural Animation
 
(ประมุข)
 
</td>
 
<td>
 
</td>
 
<tr>
 
<td>7</td>
 
<td>18 ธ.ค. 53</td>
 
<td>
 
Programming Breakout (ประมุข)
 
</td>
 
<td>
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>8</td>
 
<td>8 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
Content Pipeline (ประมุข)
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>9</td>
 
<td>15 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
Game AI Programming (ชาคริต)
 
</td>
 
<td>
 
สไลด์ AI จาก Wisconsin
 
* [http://www.cs.wisc.edu/graphics/Courses/638-f2001/lectures/cs638-16.ppt Intro to AI และ Finite state machines]
 
* [http://www.cs.wisc.edu/graphics/Courses/638-f2001/lectures/cs638-17.ppt Decision trees และ Rule-based systems]
 
* [http://www.cs.wisc.edu/graphics/Courses/638-f2001/lectures/cs638-18.ppt Fuzzy Logic และ Neural Nets]
 
* [http://www.cs.wisc.edu/graphics/Courses/638-f2001/lectures/cs638-19.ppt Path Planning]
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>10</td>
 
<td>22 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
Collision Detection (ชาคริต)
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>11</td>
 
<td>29 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
Deployment (ชาคริต)
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>12</td>
 
<td>5 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
In-Game User Interface Programming (ประมุข)
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>13</td>
 
<td>12 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
Game Design (ชาคริต)
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>14</td>
 
<td>19 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
3D Game Programming (ชาคริต)
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>15</td>
 
<td>26 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
Project Presentation
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
</table>
 
 
 
== ข้อมูล ==
 
* [[418383 ภาคปลาย 2552/ระบบภาคเคลื่อนไหวสองมิติ|ระบบภาพเคลื่อนไหวสองมิติ]]
 

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 07:11, 1 ตุลาคม 2554

Big help, big help. And supearltive news of course.