ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Oop lab/objects co-ordination"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 6: แถว 6:
 
* ให้ object ต่าง ๆ จัดการกันเอง และแจ้ง Game เฉพาะเมื่อเกิดเหตุการณ์สำคัญ
 
* ให้ object ต่าง ๆ จัดการกันเอง และแจ้ง Game เฉพาะเมื่อเกิดเหตุการณ์สำคัญ
  
<center>[[Image:Game-control.png]]</center>
+
[[Image:Game-control.png]]
  
 
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าแต่ละเกมจะต้องมีรูปแบบในการติดต่อแบบเดียว ในเกมหนึ่ง ๆ อาจจะมีทั้งส่วนที่ Game เป็นคนจัดการและส่วนที่ object จัดการกันเองด้วยก็ได้
 
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าแต่ละเกมจะต้องมีรูปแบบในการติดต่อแบบเดียว ในเกมหนึ่ง ๆ อาจจะมีทั้งส่วนที่ Game เป็นคนจัดการและส่วนที่ object จัดการกันเองด้วยก็ได้

รุ่นแก้ไขเมื่อ 04:55, 22 กันยายน 2557

หน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของ oop lab

มีสองแนวทางหลัก ๆ ในการจัดการประสานงานระหว่าง object ในเกม

  • Game เป็นตัวประสานงานจัดการทั้งหมด
  • ให้ object ต่าง ๆ จัดการกันเอง และแจ้ง Game เฉพาะเมื่อเกิดเหตุการณ์สำคัญ

Game-control.png

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าแต่ละเกมจะต้องมีรูปแบบในการติดต่อแบบเดียว ในเกมหนึ่ง ๆ อาจจะมีทั้งส่วนที่ Game เป็นคนจัดการและส่วนที่ object จัดการกันเองด้วยก็ได้

Game เป็นตัวประสานงานทั้งหมด

Object ติดต่อกันเอง