ผลต่างระหว่างรุ่นของ "สร้างเกมด้วย Pygame"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Chaiporn (คุย | มีส่วนร่วม) |
Chaiporn (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 4: | แถว 4: | ||
เกมที่เราจะใช้เป็นตัวอย่างเรียกว่า Squash ดัดแปลงมาจากเกม [http://en.wikipedia.org/wiki/Pong Pong] ที่เป็นคลาสสิคสุดฮิต ลักษณะการเล่นจะเป็นผู้เล่นตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไปตีลูกกระทบกำแพง และพยายามรับลูกที่สะท้อนกลับมาให้ได้ | เกมที่เราจะใช้เป็นตัวอย่างเรียกว่า Squash ดัดแปลงมาจากเกม [http://en.wikipedia.org/wiki/Pong Pong] ที่เป็นคลาสสิคสุดฮิต ลักษณะการเล่นจะเป็นผู้เล่นตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไปตีลูกกระทบกำแพง และพยายามรับลูกที่สะท้อนกลับมาให้ได้ | ||
− | {| | + | {| style="margin: auto;" |
− | | [[Image:squash-court.jpg|center|thumb|สนามแข่งสควอช]] | + | |- style="vertical-align: center;" |
− | | [[Image:squash-game.png|center|thumb|หน้าจอเกมสควอชต้นแบบที่สร้างด้วย Pygame]] | + | | [[Image:squash-court.jpg|400px|center|thumb|สนามแข่งสควอช]] |
+ | | [[Image:squash-game.png|400px|center|thumb|หน้าจอเกมสควอชต้นแบบที่สร้างด้วย Pygame]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 16:50, 7 พฤศจิกายน 2557
Pygame เป็นโมดูลภาษาไพทอนที่ออกแบบมาเพื่อความสะดวกในการพัฒนาเกม วิกินี้ยกตัวอย่างการสร้างเกมอย่างง่ายที่อาศัยบอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์ในการควบคุมผู้เล่น
เกมตัวอย่าง: สควอช
เกมที่เราจะใช้เป็นตัวอย่างเรียกว่า Squash ดัดแปลงมาจากเกม Pong ที่เป็นคลาสสิคสุดฮิต ลักษณะการเล่นจะเป็นผู้เล่นตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไปตีลูกกระทบกำแพง และพยายามรับลูกที่สะท้อนกลับมาให้ได้