ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Python Programming/Variables and Assignments"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) (ทำหน้าว่าง) |
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
| แถว 1: | แถว 1: | ||
| − | + | เราสามารถกำหนดค่าให้ตัวแปรได้โดยใช้เครื่องหมายเท่ากับ (=) | |
| + | <pre title="interpreter"> | ||
| + | >>> x = 20 | ||
| + | >>> 2*x | ||
| + | 40 | ||
| + | >>> y = x+5 | ||
| + | >>> y | ||
| + | 25 | ||
| + | >>> y**2 | ||
| + | 625 | ||
| + | </pre> | ||
| + | สังเกตว่าในภาษาไพทอน เราไม่จำเป็นตัองประกาศชื่อและชนิดของตัวแปรล่วงหน้าเหมือนภาษา C, C++, หรือ Java นอกจากนี้ตัวแปรในภาษาไพธอนจะเก็บข้อมูลชนิดใดก็ได้ และชนิดข้อมูลที่มันเก็บก็สามารถเปลี่ยนไปได้เรื่อยๆ ถ้ามันถูกกำหนดค่าใหม่ เช่น | ||
| + | <pre title="interpreter"> | ||
| + | >>> x = 428 | ||
| + | >>> x/3 | ||
| + | 142 | ||
| + | >>> x = x * 1.0 | ||
| + | >>> x/3 | ||
| + | 142.66666666666666 | ||
| + | </pre> | ||
| + | เราสามารถกำหนดตัวแปรหลายๆ ตัวให้มีค่าเดียวกันได้เหมือนในภาษา C | ||
| + | <pre title="interpreter"> | ||
| + | >>> x = y = z = 0 | ||
| + | >>> x | ||
| + | 0 | ||
| + | >>> y | ||
| + | 0 | ||
| + | >>> z | ||
| + | 0 | ||
| + | </pre> | ||
| + | หรือจะกำหนดค่าให้ตัวแปรทีละหลายๆ ตัวก็ได้ | ||
| + | <pre title="interpreter"> | ||
| + | >>> x, y, z = 1, 2, 3 | ||
| + | >>> x | ||
| + | 1 | ||
| + | >>> y | ||
| + | 2 | ||
| + | >>> z | ||
| + | 3 | ||
| + | </pre> | ||
รุ่นแก้ไขเมื่อ 17:57, 15 ตุลาคม 2551
เราสามารถกำหนดค่าให้ตัวแปรได้โดยใช้เครื่องหมายเท่ากับ (=)
>>> x = 20 >>> 2*x 40 >>> y = x+5 >>> y 25 >>> y**2 625
สังเกตว่าในภาษาไพทอน เราไม่จำเป็นตัองประกาศชื่อและชนิดของตัวแปรล่วงหน้าเหมือนภาษา C, C++, หรือ Java นอกจากนี้ตัวแปรในภาษาไพธอนจะเก็บข้อมูลชนิดใดก็ได้ และชนิดข้อมูลที่มันเก็บก็สามารถเปลี่ยนไปได้เรื่อยๆ ถ้ามันถูกกำหนดค่าใหม่ เช่น
>>> x = 428 >>> x/3 142 >>> x = x * 1.0 >>> x/3 142.66666666666666
เราสามารถกำหนดตัวแปรหลายๆ ตัวให้มีค่าเดียวกันได้เหมือนในภาษา C
>>> x = y = z = 0 >>> x 0 >>> y 0 >>> z 0
หรือจะกำหนดค่าให้ตัวแปรทีละหลายๆ ตัวก็ได้
>>> x, y, z = 1, 2, 3 >>> x 1 >>> y 2 >>> z 3