ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Psl/การส่งค่าไปยังฟังก์ชัน"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 5: แถว 5:
  
 
<syntaxhighlight lang="cpp">
 
<syntaxhighlight lang="cpp">
void f(int x) {          // Line 1
+
void f(int x)             // Line 1
 +
{
 
   //...
 
   //...
 
}
 
}
  
main() {
+
main()  
 +
{
 
   int y = 10;
 
   int y = 10;
   f(y);                  // Line 7
+
   f(y);                  // Line 9
 
}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
เรานิยมเรียก <tt>y</tt> ในบรรทัดที่ 7 ว่า '''argument''' (เป็นตัวแปรหรือค่าที่ส่งให้กับฟังก์ชัน)  ในขณะที่จะเรียก <tt>x</tt> ว่าเป็น '''parameter''' (เป็นตัวแปรที่เราประกาศพร้อมกับฟังก์ชันเพื่อเอาไว้รับค่า)
+
เรานิยมเรียก <tt>y</tt> ในบรรทัดที่ 9 ว่า '''argument''' (เป็นตัวแปรหรือค่าที่ส่งให้กับฟังก์ชัน)  ในขณะที่จะเรียก <tt>x</tt> ว่าเป็น '''parameter''' (เป็นตัวแปรที่เราประกาศพร้อมกับฟังก์ชันเพื่อเอาไว้รับค่า)
  
 
'''หมายเหตุ''' ในการใช้ทั่วไปเราอาจจะใช้สลับกันได้ ถ้าต้องการให้ชัดเจนจริง ๆ เราจะเรียก parameter ที่ประกาศในฟังก์ชันว่า ''formal'' argument/parameter และเรียก argument ในการเรียกใช้ฟังก์ชันว่า ''actual'' argument/parameter  (ตาม [https://stackoverflow.com/questions/156767/whats-the-difference-between-an-argument-and-a-parameter])
 
'''หมายเหตุ''' ในการใช้ทั่วไปเราอาจจะใช้สลับกันได้ ถ้าต้องการให้ชัดเจนจริง ๆ เราจะเรียก parameter ที่ประกาศในฟังก์ชันว่า ''formal'' argument/parameter และเรียก argument ในการเรียกใช้ฟังก์ชันว่า ''actual'' argument/parameter  (ตาม [https://stackoverflow.com/questions/156767/whats-the-difference-between-an-argument-and-a-parameter])
แถว 22: แถว 24:
 
ในภาษา C การส่งค่าไปยังฟังก์ชันจะเป็นการส่งแบบ pass by value นั่นคือค่าจาก argument จะถูก copy ไปยังเนื้อที่ที่จองไว้สำหรับ parameter ในฟังก์ชัน  ทำให้เราไม่สามารถแก้ค่าของ argument กลับไปยังจุดที่เรียกฟังก์ชันได้
 
ในภาษา C การส่งค่าไปยังฟังก์ชันจะเป็นการส่งแบบ pass by value นั่นคือค่าจาก argument จะถูก copy ไปยังเนื้อที่ที่จองไว้สำหรับ parameter ในฟังก์ชัน  ทำให้เราไม่สามารถแก้ค่าของ argument กลับไปยังจุดที่เรียกฟังก์ชันได้
  
 +
<syntaxhighlight lang="cpp">
 +
void f(int x)
 +
{
 +
  x = 100;
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
ในกรณีนี้ ไม่ว่าเราจะเรียกฟังก์ชัน f อย่างไร เราก็ไม่สามารถทำให้ f แก้ค่าตัวแปรที่ส่งค่ามาได้ เช่น
 +
 +
<syntaxhighlight lang="cpp">
 +
  int y = 1000;
 +
  f(y);            // at the end, y is still 1000.
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
ซึ่งก็เป็นพฤติกรรมปกติ เมื่อเราคิดว่าเราส่งค่าคงที่ หรือค่าอื่น ๆ ให้กับ f ก็ได้เช่นกัน  ดังตัวอย่างด้านล่าง
 +
 +
<syntaxhighlight lang="cpp">
 +
  f(500);           
 +
  f(y*y);
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
ถ้าสามารถแก้ค่าจาก parameter x กลับมาได้ เราคงจะไม่รู้ว่าจะเอาค่ากลับมาที่ argument ที่ส่งไปได้อย่างไร
 +
 +
ด้วยเหตุผลที่กล่าวมา การพยายามจองค่า ListNode ในตัวอย่างด้านล่างจึงไม่สามารถส่งค่ากลับมาได้
 +
 +
<syntaxhighlight lang="cpp">
 +
void create_new_node(ListNode* head)
 +
{
 +
  if(head == 0) {
 +
    head = new ListNode();
 +
  }
 +
}
 +
main()
 +
{
 +
  // ...
 +
  ListNode* h = 0;
 +
  create_new_node(h);
 +
  // ...
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
  
 
== การใช้พอยน์เตอร์ในการส่งค่า ==
 
== การใช้พอยน์เตอร์ในการส่งค่า ==

รุ่นแก้ไขเมื่อ 22:11, 3 กุมภาพันธ์ 2561

หน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชา Problem solving lab

argument กับ parameter

เพื่อความเข้าใจที่ตรงกัน เราจะพิจารณาความแตกต่างผ่านทางโค้ดด้านล่าง

void f(int x)             // Line 1
{
  //...
}

main() 
{
  int y = 10;
  f(y);                   // Line 9
}

เรานิยมเรียก y ในบรรทัดที่ 9 ว่า argument (เป็นตัวแปรหรือค่าที่ส่งให้กับฟังก์ชัน) ในขณะที่จะเรียก x ว่าเป็น parameter (เป็นตัวแปรที่เราประกาศพร้อมกับฟังก์ชันเพื่อเอาไว้รับค่า)

หมายเหตุ ในการใช้ทั่วไปเราอาจจะใช้สลับกันได้ ถ้าต้องการให้ชัดเจนจริง ๆ เราจะเรียก parameter ที่ประกาศในฟังก์ชันว่า formal argument/parameter และเรียก argument ในการเรียกใช้ฟังก์ชันว่า actual argument/parameter (ตาม [1])

การส่งค่าแบบ pass by value

ในภาษา C การส่งค่าไปยังฟังก์ชันจะเป็นการส่งแบบ pass by value นั่นคือค่าจาก argument จะถูก copy ไปยังเนื้อที่ที่จองไว้สำหรับ parameter ในฟังก์ชัน ทำให้เราไม่สามารถแก้ค่าของ argument กลับไปยังจุดที่เรียกฟังก์ชันได้

void f(int x) 
{
  x = 100;
}

ในกรณีนี้ ไม่ว่าเราจะเรียกฟังก์ชัน f อย่างไร เราก็ไม่สามารถทำให้ f แก้ค่าตัวแปรที่ส่งค่ามาได้ เช่น

  int y = 1000;
  f(y);            // at the end, y is still 1000.

ซึ่งก็เป็นพฤติกรรมปกติ เมื่อเราคิดว่าเราส่งค่าคงที่ หรือค่าอื่น ๆ ให้กับ f ก็ได้เช่นกัน ดังตัวอย่างด้านล่าง

  f(500);            
  f(y*y);

ถ้าสามารถแก้ค่าจาก parameter x กลับมาได้ เราคงจะไม่รู้ว่าจะเอาค่ากลับมาที่ argument ที่ส่งไปได้อย่างไร

ด้วยเหตุผลที่กล่าวมา การพยายามจองค่า ListNode ในตัวอย่างด้านล่างจึงไม่สามารถส่งค่ากลับมาได้

void create_new_node(ListNode* head)
{
  if(head == 0) {
    head = new ListNode();
  }
}
main()
{
  // ...
  ListNode* h = 0;
  create_new_node(h);
  // ...
}

การใช้พอยน์เตอร์ในการส่งค่า

การ pass by reference ใน C++

การระบุว่าเป็นค่าคงที่ด้วย const