ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Psl66/week04 graph2"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
 
แถว 17: แถว 17:
  
 
* '''twoteams''' - ทำตรง ๆ ไล่ไปเรื่อย ๆ อาจจะไม่ทัน จะทำอย่างไรให้เร็วขึ้น (มีวิธีอะไรบ้างที่ช่วยลดจำนวนการทดสอบ)
 
* '''twoteams''' - ทำตรง ๆ ไล่ไปเรื่อย ๆ อาจจะไม่ทัน จะทำอย่างไรให้เร็วขึ้น (มีวิธีอะไรบ้างที่ช่วยลดจำนวนการทดสอบ)
 +
 +
=== Optional ===
 +
 +
* '''mid61_dig''' - หาเส้นทางทั่วไป
 +
* '''mid64_redblackbridges''' - จัดการกราฟให้ดี
 +
* '''mid64_shipmentcost''' - กราฟไม่มีทิศทาง
 +
* '''stardrawing''' - กราฟมีรูปแบบอย่างใดได้บ้าง

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 05:40, 25 ธันวาคม 2566

หน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชา Problem solving lab ปีการศึกษา 2566

สัปดาห์นี้โจทย์จะเป็นเรื่องกราฟ จะมีการทดสอบ bipartite graphs และ topological ordering

ตัวอย่างโค้ด: ตัวอย่างโค้ด BFS, ตัวอย่าง adjacency list และ DFS

รายการโจทย์และหมายเหตุ

  • box - หาเส้นทางในกราฟทั่วไป แต่พิจารณาให้ดีว่าจะสร้างกราฟแทนการขยับของกล่องได้อย่างไร
  • mid592_maze - หาเส้นทางที่ซับซ้อนขึ้น จะจัดการเรื่องประตูอย่างไร?
  • bipartite - ตรวจสอบ bipartiteness
  • mid62_ttt - อาจจะต้องลองหลายแบบ
  • topo - topological ordering
  • uva10305_orderingtasks - topological ordering
  • twoteams - ทำตรง ๆ ไล่ไปเรื่อย ๆ อาจจะไม่ทัน จะทำอย่างไรให้เร็วขึ้น (มีวิธีอะไรบ้างที่ช่วยลดจำนวนการทดสอบ)

Optional

  • mid61_dig - หาเส้นทางทั่วไป
  • mid64_redblackbridges - จัดการกราฟให้ดี
  • mid64_shipmentcost - กราฟไม่มีทิศทาง
  • stardrawing - กราฟมีรูปแบบอย่างใดได้บ้าง