ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383 ภาคปลาย 2552"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
แถว 37: แถว 37:
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
* สไลด์ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.pdf PDF]
+
สไลด์
 +
* Game and Game Structure [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.pdf PDF]
 +
* สไลด์จาก [http://csharp.mckazine.com/ http://csharp.mckazine.com]: Slide 01, Slide 02, Slide 03
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>

รุ่นแก้ไขเมื่อ 10:55, 13 ตุลาคม 2552

ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418383 การโปรแกรมเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง

ประกาศ

  • 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์

การบ้าน

การบ้าน 1

Tetris

การบ้าน 2

Breakout

การบ้าน 3

Pacman

การบ้าน 4

Platformer

Final Project

ยังไม่มีรายละเอียด

การเรียนการสอน

สับดาห์ที่ วัน / เดือน / ปี เนื้อหา เอกสาร
1 6 พ.ย. 52
  • Games and Game Programming
  • Structure of Games

สไลด์

2 13 พ.ย. 52

The C# Programming Language

3 20 พ.ย. 52
  • Introduction to XNA
  • 2D Drawing
  • Keyboard and Mouse Input
4 27 พ.ย. 52

Procedural Animation

5 4 ธ.ค. 52

Sound

6 11 ธ.ค. 52

Content Pipeline

7 18 ธ.ค. 53

Game AI Programming

8 8 ม.ค. 53

Level Programming

9 15 ม.ค. 53

Collision Detection

10 22 ม.ค. 53

Deployment

11 29 ม.ค. 53

In-Game User Interface Programming

12 5 ก.พ. 53

Game Design

13 12 ก.พ. 53

3D Game Programming

14 19 ก.พ. 53

Using 3D Data in Games

15 26 ก.พ. 53

Project Presentation

ข้อมูล