ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383 ภาคปลาย 2552"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
(RAyqOGzGtlCdrGeUXKS)
แถว 1: แถว 1:
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา '''418383 การโปรแกรมเกม''' ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
+
Your wbeiste has to be the electronic Swiss army knife for this topic.
 
 
== ประกาศ ==
 
* 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
 
 
 
== การบ้าน ==
 
=== การบ้าน 1 ===
 
Tetris
 
 
 
=== การบ้าน 2 ===
 
Breakout
 
 
 
=== การบ้าน 3 ===
 
Pacman
 
 
 
=== การบ้าน 4 ===
 
Platformer
 
 
 
== Final Project ==
 
ยังไม่มีรายละเอียด
 
 
 
== การเรียนการสอน ==
 
<table border="1" cellpadding="5">
 
<tr>
 
<td>สับดาห์ที่</td>
 
<td>วัน / เดือน / ปี</td>
 
<td>เนื้อหา</td>
 
<td>เอกสาร</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>1</td>
 
<td>8 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
* Games and Game Programming
 
* Structure of Games
 
</td>
 
<td>
 
สไลด์
 
* Game and Game Structure [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-01/game-and-game-structure.pdf PDF]
 
* สไลด์จาก [http://csharp.mckazine.com/ http://csharp.mckazine.com]: Slide 01 - 03
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>2</td>
 
<td>15 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
The C# Programming Language
 
</td>
 
<td>
 
สไลด์
 
* สไลด์จาก [http://csharp.mckazine.com/ http://csharp.mckazine.com]: Slide 04 - 10
 
* สไลด์จาก University of Linz, Austria
 
** Introduction to C# [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-02/Part1.pdf PDF]
 
** Advanced C# [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418383/lecture-02/Part2.pdf PDF]
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>3</td>
 
<td>22 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
* Introduction to XNA
 
* 2D Drawing
 
* Keyboard and Mouse Input
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>4</td>
 
<td>29 พ.ย. 52</td>
 
<td>
 
Programming Tetris
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>5</td>
 
<td>6 ธ.ค. 52</td>
 
<td>
 
Sound
 
</td>
 
<td>
 
* สไลด์ Playing sounds in XNA จาก UCSC [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/sound-in-xna.ppt PPT] [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/sound-in-xna.pdf PDF]
 
* [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/SoundDemo.rar โปรแกรมตัวอย่าง]
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>6</td>
 
<td>13 ธ.ค. 52</td>
 
<td>
 
Procedural Animation
 
</td>
 
<td>
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>7</td>
 
<td>27 ธ.ค. 53</td>
 
<td>
 
Programming Breakout
 
</td>
 
<td>
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>8</td>
 
<td>10 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
Content Pipeline
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>9</td>
 
<td>17 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
Game AI Programming
 
</td>
 
<td>
 
สไลด์ AI จาก U. of Wisconsin - Madison
 
* [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-16.ppt Intro to AI และ Finite state machines]
 
* [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-17.ppt Decision trees และ Rule-based systems]
 
* [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-18.ppt Fuzzy Logic และ Neural Nets]
 
* [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-19.ppt Path Planning]
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>10</td>
 
<td>24 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
Collision Detection
 
</td>
 
<td>
 
สไลด์ Colission Detection จาก U. of Wisconsin - Madison
 
* ส่วนที่ [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-22.ppt 1] [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-23.ppt 2] [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-24.ppt 3] และ [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~ckw/418383/cs638-25.ppt 4]
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>11</td>
 
<td>31 ม.ค. 53</td>
 
<td>
 
Deployment
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>12</td>
 
<td>7 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
In-Game User Interface Programming
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>13</td>
 
<td>14 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
Game Design
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>14</td>
 
<td>21 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
3D Game Programming
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td>15</td>
 
<td>28 ก.พ. 53</td>
 
<td>
 
Project Presentation
 
</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
 
</table>
 
 
 
== ข้อมูล ==
 
* [[418383 ภาคปลาย 2552/ระบบภาคเคลื่อนไหวสองมิติ|ระบบภาพเคลื่อนไหวสองมิติ]]
 

รุ่นแก้ไขเมื่อ 11:02, 28 กันยายน 2554

Your wbeiste has to be the electronic Swiss army knife for this topic.