ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418383 ภาคปลาย 2552"
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
Cardcaptor (คุย | มีส่วนร่วม) |
|||
แถว 16: | แถว 16: | ||
=== การบ้าน 4 === | === การบ้าน 4 === | ||
Platformer | Platformer | ||
+ | |||
+ | == Final Project == | ||
+ | ยังไม่มีรายละเอียด | ||
== การเรียนการสอน == | == การเรียนการสอน == |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 10:28, 13 ตุลาคม 2552
ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418383 การโปรแกรมเกม ประจำปีการศึกษา 2552 ภาคเรียนที่สอง
เนื้อหา
ประกาศ
- 2 มิ.ย. 2552: เริ่มสร้างเวบไซต์
การบ้าน
การบ้าน 1
Tetris
การบ้าน 2
Breakout
การบ้าน 3
Pacman
การบ้าน 4
Platformer
Final Project
ยังไม่มีรายละเอียด
การเรียนการสอน
สับดาห์ที่ | วัน / เดือน / ปี | เนื้อหา | เอกสาร |
1 | 6 พ.ย. 52 |
|
|
2 | 13 พ.ย. 52 |
The C# Programming Language |
|
3 | 20 พ.ย. 52 |
|
|
4 | 27 พ.ย. 52 |
Procedural Animation |
|
5 | 4 ธ.ค. 52 |
Sound |
|
6 | 11 ธ.ค. 52 |
Content Pipeline |
|
7 | 18 ธ.ค. 53 |
Game AI Programming |
|
8 | 8 ม.ค. 53 |
Level Programming |
|
9 | 15 ม.ค. 53 |
Collision Detection |
|
10 | 22 ม.ค. 53 |
Deployment |
|
11 | 29 ม.ค. 53 |
In-Game User Interface Programming |
|
12 | 5 ก.พ. 53 |
Game Design |
|
13 | 12 ก.พ. 53 |
3D Game Programming |
|
14 | 19 ก.พ. 53 |
Using 3D Data in Games |
|
15 | 26 ก.พ. 53 |
Project Presentation |