Psl/ลิงก์ลิสต์
- หน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของ problem solving lab
โหนด
พื้นฐาน
โครงสร้างพื้นฐานของลิงก์ลิสต์คือโหนด ซึ่งโดยมากจะมีข้อมูลสองชุดคือข้อมูลในโหนดนั้นเอง กับพอยน์เตอร์ไปยังโหนดถัดไป
struct ListNode {
int value;
ListNode* next;
};
ตัวอย่างการสร้างลิสต์แบบตรงไปตรงมา
main()
{
ListNode* n1;
ListNode* n2;
n1 = new ListNode;
n2 = new ListNode;
n1->value = 10;
n1->next = n2;
n2->value = 40;
n2->next = 0;
print_list(n1);
delete n1;
delete n2;
}
ใน C++ เราใช้โอเปอร์เรเตอร์ new และ delete ในการสร้างและทำลาย object ในขั้นตอนของการสร้างจะมีการจองหน่วยความจำและกำหนดค่าเริ่มต้น เมื่อเราทำลายด้วย delete จะมีการคืนค่าหน่วยความจำ ถ้าเราเขียนในภาษา C, โดยมากเราจะใช้คำสั่ง malloc ซึ่งจะทำหน้าที่จองหน่วยความจำ และคำสั่ง free ที่คืนหน่วยความจำ
สังเกตว่าเราสามารถเขียน var->field แทน (*var).field ได้
ด้านล่างเป็นตัวอย่างฟังก์ชันที่วิ่งไปในลิสต์เพื่อพิมพ์รายการในลิสต์
void print_list(ListNode* list)
{
while(list != 0) {
printf("%d\n", list->value);
list = list->next;
}
}