01204111 model codes
รุ่นแก้ไขเมื่อ 14:22, 19 มิถุนายน 2559 โดย Chaiporn (คุย | มีส่วนร่วม) (→ตัวแปร นิพจน์ โปรแกรมเชิงลำดับอย่างงาน อินพุต/เอาท์พุต)
ตัวอย่างโปรแกรมที่ควรเขียนได้และเข้าใจเมื่อเรียนเนื้อหาแต่ละส่วน
เนื้อหา
- 1 แนะนำคอมพิวเตอร์และการโปรแกรม
- 2 ตัวแปร นิพจน์ โปรแกรมเชิงลำดับอย่างง่าย อินพุต/เอาท์พุต
- 3 โปรแกรมย่อยและไลบรารี
- 4 นิพจน์เชิงตรรกและโครงสร้างคำสั่งแบบทางเลือก
- 5 โครงสร้างคำสั่งแบบทางเลือกหลายชั้น
- 6 โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำ
- 7 โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำและอาร์เรย์ 1 มิติ
- 8 โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำหลายชั้น
- 9 โปรแกรมย่อยขั้นสูง
- 10 อาเรย์หลายมิติ
- 11 การแก้โจทย์เชิงประยุกต์ 1
- 12 การแก้โจทย์เชิงประยุกต์ 2
แนะนำคอมพิวเตอร์และการโปรแกรม
- องค์ประกอบคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
- ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และระบบปฏิบัติการ
- การแทนข้อมูล
- ระบบเลขฐาน
- เครือข่ายคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต (?)
- มโนทัศน์การโปรแกรม
- ภาษาระดับต่ำ
- ภาษาระดับสูง
- การแปลภาษา
- ขั้นตอนวิธีและการแตกปัญหาเป็นปัญหาย่อย
- โฟลว์ชาร์ท
ตัวแปร นิพจน์ โปรแกรมเชิงลำดับอย่างง่าย อินพุต/เอาท์พุต
- Notes: 1. ไม่สอน --, ++ (ตอนนี้), ConvertTo, type casting ตัวเลขเป็นตัวอักษร
- 2. แทรกเกร็ดเรื่อง formatting ระหว่างทาง
โปรแกรมย่อยและไลบรารี
- Notes: class Math
นิพจน์เชิงตรรกและโครงสร้างคำสั่งแบบทางเลือก
- Notes: สอนโดยใช้โปรแกรมย่อยตั้งแต่จุดนี้ลงไปทั้งหมด
โครงสร้างคำสั่งแบบทางเลือกหลายชั้น
- Notes: ไม่ต้องสอน switch/case, ใช้ flow-chart และตัวอย่างเยอะ ๆ
โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำ
- Notes: while, do-while ใช้ flow-chart ช่วย, แทรก ++/-- ณ จุดนี้
โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำและอาร์เรย์ 1 มิติ
- Notes: for-loop, ใช้ flow chart ไฟล์อินพุต
โครงสร้างคำสั่งแบบวนซ้ำหลายชั้น
- Notes: continue และ break
โปรแกรมย่อยขั้นสูง
- Notes: เช่น pass by reference, ส่ง array เข้าเมท็อด, string processing
อาเรย์หลายมิติ
- Notes: นำเข้าข้อมูลจาก csv
การแก้โจทย์เชิงประยุกต์ 1
- Notes: เสริมเนื้อหาเช่น GUI