ผลต่างระหว่างรุ่นของ "418382 ภาคต้น 2553"

จาก Theory Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
("418382 ภาคต้น 2553" ถูกล็อก ([edit=autoconfirmed] (ตลอดกาล) [move=autoconfirmed] (ตลอดกาล)))
 
(ไม่แสดง 10 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
แถว 2: แถว 2:
  
 
== ประกาศ ==
 
== ประกาศ ==
 +
* สอบปลายภาค'''วันจันทร์ที่ 4 ตุลาคม 2553 เวลา 13.00 น. - 15.00 น.'''
 
* เลื่อนการส่งการบ้านที่สองไปเป็น '''วันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม 2553 เวลา 23.59 น.'''
 
* เลื่อนการส่งการบ้านที่สองไปเป็น '''วันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม 2553 เวลา 23.59 น.'''
 
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/midterm_2008.pdf ข้อสอบมิดเทอมปี 2551] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/midterm_2009.pdf ข้อสอบมิดเทอมปี 2552]
 
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/midterm_2008.pdf ข้อสอบมิดเทอมปี 2551] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/midterm_2009.pdf ข้อสอบมิดเทอมปี 2552]
แถว 216: แถว 217:
 
<td>
 
<td>
 
* Introduction to GLSL Shading Language
 
* Introduction to GLSL Shading Language
* Implementing the Phong Shading Model
 
 
</td>
 
</td>
<td></td>
+
<td>
 +
สไลด์
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-11.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture11.zip ZIP]
 +
</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<tr>
 
<td>13 ก.ย. 2553</td>
 
<td>13 ก.ย. 2553</td>
 
<td>
 
<td>
* Environmental Maps
+
* GLSL Data Types
* Ambient Occlusion
+
* Uniform Variables
 +
* Using Texture in GLSL
 +
* Varying Variables
 +
* Implement the Phong lighting model.
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture12.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture12.zip ZIP]
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
<td>20 ก.ย. 2553</td>
+
<td>18 ก.ย. 2553</td>
 
<td>
 
<td>
 
* Shadow Techniques
 
* Shadow Techniques
 
** Shadow Maps
 
** Shadow Maps
 
** Shadow Volume
 
** Shadow Volume
 +
* Techniques to Enhance Surface Details
 +
** Displacement Mapping
 +
** Normal Mapping
 +
** Bump Mapping
 +
** Relief Mapping
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* เงา [http://access.cs.sci.ku.ac.th/~pramook/418341/lecture-25/17_shadows.pdf PDF (จาก MIT)]
 +
* เทคนิคการทำผิวขรุขระ [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-13.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-13.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture-13.pdf PDF]
 
</td>
 
</td>
<td></td>
 
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
<td>27 ก.ย. 2553</td>
+
<td>20 ก.ย. 2553</td>
 +
TBA
 
<td>
 
<td>
* Techniques to Enhance Surface Details
+
* Cube Map
** Displacement Mapping
+
* Environmental Map
** Normal Mapping
+
* Reflection
** Bump Mapping
+
* Refraction
** Relief Mapping
+
* Fresnel Effect
 +
* Chromatic Dispersion
 +
</td>
 +
<td>
 +
สไลด์:
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture14.pptx PPTX] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture14.ppt PPT] [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/slides/lecture14.pdf PDF]
 +
โค้ดตัวอย่าง
 +
* [http://theory.cpe.ku.ac.th/~pramook/418382/codes/lecture14.zip ZIP]
 
</td>
 
</td>
<td></td>
+
 
 
</tr>
 
</tr>
  

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 02:13, 2 ตุลาคม 2554

ขอต้อนรับเข้าสู่วิชา 418382: สภาพแวดล้อมการทำงานคอมพิวเตอร์กราฟิกส์

ประกาศ

  • สอบปลายภาควันจันทร์ที่ 4 ตุลาคม 2553 เวลา 13.00 น. - 15.00 น.
  • เลื่อนการส่งการบ้านที่สองไปเป็น วันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม 2553 เวลา 23.59 น.
  • ข้อสอบมิดเทอมปี 2551 ข้อสอบมิดเทอมปี 2552
  • เรียนชดเชยวันที่ 12 กรกฎาคม 2553 ในวันเสาร์ที่ 24 กรกฎาคม 2553 เวลา 13.00 น. - 16.00 น. ณ ห้อง 101 อาคาร SMC
  • งดการเรียนการสอนในวันจันทร์ที่ 12 กรกฎาคม 2553
  • 7 พ.ค. 2553: เริ่มสร้างเว็บไซต์

รายละเอียด

  • เนื้อหา
วิชานี้เป็นวิชาสำหรับนิสิตปริญญาตรีปีสาม มีเนื้อหาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์กราฟิกส์เพื่อสร้างภาพสามมิติ ผู้เรียนควรมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมดี รู้ภาษา C++
  • เวลาและสถานที่
    • วันจันทร์ 16.00 น. - 19.00 น. SMC 126
  • การให้คะแนน
    • การบ้าน 40%
    • สอบกลางภาค 30%
    • สอบปลายภาค 30%
หมายเหตุ: วิธีการให้คะแนนนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต
  • ผู้สอน
    • อ.ประมุข ขันเงิน
      • อีเมล์: pramook at gmail dot com หรือ fscipmk at ku dot ac dot th
      • มือถือ: ศูนย์ แปด ห้า สี่ ห้า สาม ห้า แปด ห้า เจ็ด
      • เวลาเข้าพบ: วันพุธและวันศูกร์ 13.00 น. - 16.00 น. หรือนัดหมายล่วงหน้า
      • ออฟฟิศ: ห้องไม่มีเบอร์เยื้องสำนักงานภาควิชา
  • หนังสือ
    • Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, and Tom Davis. OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL.

การบ้าน

การบ้านครั้งที่ 1

การบ้านครั้งที่ 2

การเรียนการสอน

TBA

วันที่ หัวข้อ เอกสาร
7 มิ.ย. 2553
  • Introduction to Computer Graphics
  • OpenGL and GLUT
  • Drawing Geometric Primitives

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง:

14 มิ.ย. 2553
  • Animation in GLUT
  • Receiving Keyboard Input
  • 2D Transformations

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง:

21 มิ.ย. 2553
  • 3D Transformations
  • Projections
  • Use of Transformations in Modeling
  • Scene Graphs

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

28 มิ.ย. 2553
  • Projection
  • Rasterization
  • Depth Buffering
  • Shading

สไลด์:

5 ก.ค. 2553
  • Lighting in OpenGL
  • Material Properties in OpenGL
  • Texture Mapping
  • Texture Anti-Aliasing

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

12 ก.ค. 2553

งดการเรียนการสอน

19 ก.ค. 2553
  • Mouse Input
  • Arcball Rotation
  • Object Oriented Programming and Computer Graphics Data

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

24 ก.ค. 2553
  • Animation of Rigid Bodies
  • Quaternions

สไลด์:

4 ส.ค. 2553 สอบกลางภาค
9 ส.ค. 2553
  • Animation of Articulated Rigid Bodies
  • Forward Kinematics
  • Skinning
  • Inverse Kinematics

สไลด์:

16 ส.ค. 2553 อาจารย์ไปราชการต่างประเทศ
23 ส.ค. 2553
  • Physical Simulation
  • Particle Systems
  • สไลด์ Animation (จาก MIT): PDF
  • สไลด์ Particle System (จาก MIT): PDF
30 ส.ค. 2553
  • Blending
  • Transparency
  • Fog
  • Aliasing
  • Anti-aliasing in OpenGL

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

6 ก.ย. 2553
  • Introduction to GLSL Shading Language

สไลด์

โค้ดตัวอย่าง

13 ก.ย. 2553
  • GLSL Data Types
  • Uniform Variables
  • Using Texture in GLSL
  • Varying Variables
  • Implement the Phong lighting model.

สไลด์

โค้ดตัวอย่าง

18 ก.ย. 2553
  • Shadow Techniques
    • Shadow Maps
    • Shadow Volume
  • Techniques to Enhance Surface Details
    • Displacement Mapping
    • Normal Mapping
    • Bump Mapping
    • Relief Mapping

สไลด์:

20 ก.ย. 2553
  • Cube Map
  • Environmental Map
  • Reflection
  • Refraction
  • Fresnel Effect
  • Chromatic Dispersion

สไลด์:

โค้ดตัวอย่าง

ลิงก์ภายนอก

เวบเพจรายวิชาที่มหาวิทยาลัยอื่นๆ

เวบเพจสอนเขียนโปรแกรมและใช้ไลบรารีต่างๆ